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發展特色

大學部

【互動設計=設計+科技】

為活化你的設計,應用程式讓媒體設計/視覺傳達設計的內容與人產生互動,這就是互動設計。

【互動設計系的特色=關鍵能力=競爭力】

本系培養學生具有業界需要的關鍵能力,畢業後具有職場競爭力。

【互動設計系目標】

  • 培養跨領域學習「設計+程式」之能力
  • 應用互動科技與新知之實作能力
  • 培養數位內容企畫設計、說故事表達及製作展示之能力
  • 培養互動媒體設計、電腦動畫、遊戲設計之專業知能
  • 培養溝通協調的能力
  • 培養團隊合作與敬業負責的態度

【媒體設計組人才培育目標】

以互動媒體應用與互動遊戲設計為主,並能創造互動式體驗的情境與場域。培育職場最需要的人才:互動媒體設計師、使用者介面(UI)設計師、使用者經驗(UX)設計師、互動程式設計師、3D遊戲設計師、互動展示設計師等業界需求人才之優秀青年。

【視覺傳達設計組人才培育目標】

以數位內容研發為主,結合互動裝置數位內容應用。培育職場最需要的人才:互動視覺傳達設計師、圖形使用者介面(GUI)設計師、互動網頁設計師、行動裝置互動電子書設計師、數位教材設計師等業界需求人才之優秀青年。

研究所

【發展】

  • 培育具有整合創意與技術的互動設計與媒體應用之專業人才,以配合政府的數位設計與科技產業的人力需求。
  • 推動產學研發合作模式,並以設計創作為課程導向規劃,協助研究生瞭解產業界的研發脈絡與實務界作法。
  • 本校鄰近光華商場,提供各種媒材的零組件做互動實驗研究測試,又鄰近內湖科學園區與南港軟體園區, 可結合相關的科技公司,形成密切的產學合作網絡關係。本校又鄰近華山藝文特區,提供媒體設計與展示的舞台,以增加本校在媒體曝光的機會。
  • 培養專業道德,落實全人教育之生活輔導。
  • 協助國內企業與廠商,針對其產品的特性,做創意加值與應用的開發,並透過互動媒體設計提升其產品的附加價值,同時企業與廠商也可提供本校研究生所需的設備, 建立產學合作的制度。

【目標】

  • 培育學生能跨領域學習,達到「有設計背景的懂程式、有程式背景的懂設計」。
  • 培育學生成為具創意、能整合、善應用互動科技的人才。
  • 發展文化創意、數位內容、智慧生活等互動設計人才。
  • 建立密切的產官學研合作模式與產業界實習機制。

【重點】

  • 以互動設計為主,互動藝術與互動娛樂為輔。
  • 互動設計指在以使用者經驗為基礎,將互動科技創新應用於產品(含電腦、通訊、消費性電子、汽車等)、空間(含室內/室外、開放性與專屬空間)、與服務(含電端服務、手持裝置行動服務、互動網站等)之設計。
  • 互動藝術乃將科技應用在藝術創作上,創造出數位藝術的價值。互動娛樂則在娛樂性的數位內容。
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